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酷家乐3d装修针对家装效果图软件3DMA

   时间:2024-11-28 阅读:

继上一篇家具的生产。这一篇想介绍一下效果图软件。本人因为工作原因也接触过酷家乐的渲染,加上大学主修的计算机设计方面,所以这一次横向对比一下。

3DMAX界面

首先3DMAX作为Autodesk公司的旗下产品,虽然是被后续合并的。但是一直也是做为3D方面厉害的软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。只是现在的使用人群而且,可能拿这个软件做家装效果图更多一些。毕竟这个软件的上手难度也是有些(相比C4D而言)。但是如果单单把这个软件作为家装的就有点大材小用的感觉,毕竟动画,影视,游戏方面的表现也是不俗。加上强大的渲染插件,模型的可编辑。几乎能想到的样子都是可以实现。虽然在难度上有所提升,雕花和布线毕竟还是比较复杂的。但是如果只是家装确实降低了操作的难度。

而且在渲染的方面从来不逊色别的软件,VR的插件以及别的插件都是把图片做到了逼真的效果,当然前提需要个厉害的电脑。

但是反过来说,3DMAX的上手难度确实是比较高的。本人因为大学接触过这个,比较感兴趣,所以一直没放下,现在本人在研究C4D,虽然这两个都是3D软件,但是C4D相对的对于新手更加的友好,操作更加方便(作为3DMAX使用好几年的人,这个快捷键我是真的不好适应),而且C4D无论是在效果还是在电商方面都是比较出众的。感觉更加的真实。

酷家乐效果图

酷家乐本人接触了2年时间(不是作为家装设计师,是作为后台的使用者,模型库,材质库),所以在酷家乐方面前台的渲染也就免费的渲染4K.5K.什么的。有的时候没事就渲染看看效果。首先,酷家乐作为家装方面确实还可以。比前几年要好很多。前几年的家装效果图可能更多的是三维家,没有多少人听说过酷家乐,也是在最近的几年突然厉害了(当然少不了和前后端打通有关系)。首先现在的操作是基于H5制作的,不像去年的时候还是FLASH。所以出现个问题就是前台需要跳转好几个页面,光需要读条。而且模型的数量也是不少。就好比是你有一个好多模型的库,那么你出效果的时候只用把相应的模型移动到位置就OK.在渲染方面的时间也是减少了很多,相比3DMAX而言,3DMAX可能一个图半天或者1天向上的时间就过去了。而酷家乐的效果图是几分钟就可以解决。节省了许多的时间。而且操作还是比较舒服的。

但是相比与3DMAX而言。3DMAX的优势还是无可替代的。无论是对模型的编辑还是渲染出来效果图的真实性。只是针对家装方面。效果的处理还是面向的客户群体。客户需求效果图,那么店面的人员肯定也是希望在短时间做出来并且呈现给客户看,如果一张效果图3DMAX需要好几天才能制作,那么成本可能就稍微较高了。

三维家作为一个老牌的渲染软件。前几年一直都是比酷家乐要出名许多。虽然接触的少,但是在效果图方面也是和酷家乐不相上下。本人操作试验过。在没出效果前,对家装的布局期间,画面的流畅和画面的效果以及视觉的感官效果还是比较不错的。之前一直比较厉害也有个原因是自身的软件研发,针对前后端的打通都是三维家公司的产品,所以可能在契合上更加的不错。虽然现在酷家乐和多家软件的前后端打通也是有不少的成功案例。

所以在效果图方面,如果客户对图片的要求没有那么高,那么酷家乐和三维家还是一个不错的选择,当然,这个也只是在家装方面,毕竟3DMAX这个软件家装只是众多功能的一种,3DMAX远远的不会被这些所替代。反而一些大的客户指明需要3DMAX的效果图。毕竟是更加的真实性和可调性。而在动画和次时代的建模当中,可能也就3DMAX级别的软件才能够操作了吧。

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